1、同伴之间交往,交往能力强带弱
对于有一定组织能力,有带动力的幼儿,可以让担任游戏中的主要角色,参与分配角色和解决游戏过程中产生的矛盾,给其他幼儿起到调控和示范的作用。对于能力差,性格内向的幼儿,教师可把他们分到和能力强的人一组,让他们相互感染,提高游戏兴趣,同时鼓励这类幼儿树立起信心,做游戏的主人。
一次小医院的游戏中,丁丁做小医生,可乐做小护士。西瓜手里抱着娃娃来到小医院,小手指着柜子里的工具对医生说:“快快快,把那圆圆的给我,给她(宝宝)量一下体温。”说完,小医生拿出圆圆的温度计给了西瓜,西瓜拿着温度计放在娃娃的下巴这量体温,他量完之后把温度计放回了柜子里。
之后,西瓜抱着娃娃对小医生说:“给她看一下眼睛行么?她眼睛也不行。”说完,小医生把看眼睛的工具放在娃娃的一只眼睛上,然后仔细地盯着工具上的放大镜看,看了没几秒,西瓜伸手去把看眼睛的工具反过来,并说:“是这样子看的”。小医生丁丁对西瓜说:“我试试看”。给娃娃看好眼睛之后,西瓜又说道:“给她打针,快给她打针呀,”“好的,我先消毒”,于是小护士可乐拿起针筒对准了娃娃的手臂,看到护士手里的棉签,西瓜说:“诶,要给她消毒”,护士左手拿着棉签在娃娃的手臂上抹了一下后,给娃娃打完了针。
在整个游戏中可以看出来给娃娃看病的西瓜的游戏经验很丰富,在游戏中出现的情节来自于他的生活与社会经验,继而在游戏中再现。他对挂盐水经验比其他小朋友更丰富,所以他能告诉医生和护士该怎么做,把自己的生活经验,迁移到了游戏中,给其他幼儿起到调控和示范的作用。比如他知道看病前可以先量量体温、打针前需要先用棉签消消毒等,游戏中他的交往行为主动,愿意去和医生护士交流,而医生和护士的交往较被动,所以在西瓜的带动下,医生和护士也开始用语言交往起来。
2、同伴的榜样作用
同伴也是幼儿观察学习的榜样。在游戏过程中,教师对能较好地与同伴交往的幼儿及时给予肯定、鼓励,激起幼儿向同伴学习的动机,带动那些年龄小、交往能力弱的孩子。
一次在玩小吃店游戏,骁骁小朋友当服务员,很有礼貌的招待客人,问旁边的亦轩说:“你要来吃点心么,你想吃什么好吃的?”然后骁骁就给亦轩介绍起了桌上摆出来的食物。而一旁的泽轩服务员不知道可以做什么,看到有客人了来也没有打招呼,就是一个人站在那边。所以在游戏过程中我表扬了骁骁,当服务员很到位,会用语言和客人有礼貌地交往,泽轩服务员听见了,也像他一样开始有礼貌地招待客人。看到有客人来了,会模仿着骁骁的话语:“你要来吃点心么,你想吃什么?”
在游戏过程中,教师对能较好地与同伴交往的悦心及时给予肯定、鼓励,激起泽轩向同伴学习的动机,进而模仿着骁骁的话语:“你要来吃点心么,你想吃什么?尝试着愿意开口开始与人交往。
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