事实上,“幼儿园”的角色游戏不仅存在于角色游戏中,在他们平时自由活动的时候,女孩子也特别喜欢玩。我想很重要的一个原因是这个点幼儿很感兴趣,事实上一开始也来自于幼儿。而作为老师,我在这个游戏中主要起的是推动作用。当我了解幼儿有这方面的兴趣后,在角色前导入,但一开始也没有真正玩得起来。之后,小果果和多多倒是能够周而复始地玩上这个游戏,但他们两游戏水平比较弱,还是以摆弄为主,唯一一次交往多一点的还是那次家长开放活动,有了些家长做“客人”来参与。当一个游戏一直停滞不前,没有新的情节产生时,作为老师就要考虑是要取消还是做变更,我选择了后者。通过一次游戏讲评,把幼儿园游戏可以开展的内容和幼儿细化并协助他们一起提供材料,专门准备了“幼儿园”游戏的百宝箱,让他们有一些实际可操作的东西开展游戏情节,让幼儿园游戏得到了升华。
之后,就是幼儿游戏过程中的指导了,我这次基本是直接介入的方式。当幼儿在一开始争抢角色相持不下时提出建议;当幼儿情节单一时丰富内容——洗手池和肥皂;当幼儿游戏没有办法进去下去时提供参考意见,虽然没有被采纳——点点和卫卫尴尬期。在这个过程中,有一次我是以间接介入的形式,就是在幼儿遇到困难时主动以角色身份介入,这里虽然有些勉强——帮助招收孩子。
说实话,对于中班的孩子,老师要慢慢开始试着过程中少指导,因为他们的交往能力正在一步步提高,很多时候即便你没有指导,他们也是可以自己解决的。我们最多的指导是为了给他们提出质疑、设置障碍,这样可以帮助他们把游戏情节变得更丰富。当然,指导也是为了不指导,希望后期孩子们能有更多自己的想法,把游戏越玩越出彩。
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